第64章 青牛还乡灯【1 / 2】

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李逋见这小胖子上钩,一拍桌案:“好!一言为定。”

王猛立刻取来字据,二人画押。

关菱吩咐人取来赌具,片刻后,侍女端来几样精致的赌具,分别有:六博、樗蒲、双陆、骰子等。

李逋伸手:“请,张公子来选。”

张墩墩见六博规则复杂,樗蒲更是讲究技巧,他没有把握。最后,他的目光落在双陆上,眼睛一亮:“就玩双陆,这玩意儿简单。”

王猛道:“公子,开始吧。”

李逋使劲咳嗽一声:“景略,你先介绍一下规则。”(景略是王猛的表字)

王猛见李逋信心满满的样子,本以为他是志在必得,谁承想他连规则也不知道,顿时傻了眼,心里暗叫:“公子啊公子,您这是要坑死我啊!”

关菱掩嘴轻笑:“既然柳公子不熟悉双陆,不如由妾身为两位介绍一下?”

李逋干笑两声:“那就麻烦秦姑娘。”

关菱走到棋盘前,指着棋盘上的点位,娓娓道来:“双陆棋盘共有24个点位,称为‘梁’,分为左右两翼,每翼12个点位。两位公子各有15枚棋子,称为‘马’,颜色不同,一黑一白。”

她拿起两枚骰子,轻轻一掷,骰子在桌案上骨碌碌转几圈,停在“三”和“四”上。

关菱继续道:“两方轮流掷骰子,根据骰子点数移动棋子。比如掷出‘三’和‘四’,可以选择移动一枚棋子三步,另一枚棋子四步,或者一枚棋子移动七步。”

张墩墩听得有些不耐烦,插嘴道:“这些我都知道,快开始吧!”

关菱不慌不忙:“张公子莫急。棋子移动时,若落点上有对方棋子且数量少于两枚,则可‘吃掉’对方棋子,将其打回起点。若落点上有己方棋子,则可叠加形成‘垒’,增加防御力。棋子移动到终点区域后,需根据骰子点数精确移出棋盘。比如,若棋子距离终点还有三步,需掷出‘三’才能将其移出。先将所有棋子移出棋盘者获胜。”

张墩墩:“小子,你听明白了不?可别到时候输了不认账!”

李逋笑而不语,第一局开始。

张墩墩抓起骰子一掷,竟是“六六”大彩。

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